除非某項事實明確附有已審查的原始來源,否則其身份仍屬未知。本查詢並未確立任何運營商目錄、附屬關係、註冊、官方連結、已驗證應用程式、執照、獎金、付款方式、KYC 流程、支援管道或金融服務。本頁說明演示的錢包、儲存機制及目標受眾,不假設存在外部業務。
遊戲:Row Run Total Two
Row Run Total Two在四乘四的棋盤上進行。棋盤是從所有符合特定公開支援規則的合法棋盤中均勻抽取的:在所有行中,總共有且僅有兩個非空的連續佔用區塊。此限制定義了一個確切的有限支援範圍;抽取是針對該支援範圍均勻進行,而非針對所有不受限的棋盤。
- 地雷數量與支援範圍:地雷數量選項僅限於來源中確定的非空支援配置。
- 已贏得賭注:在整局遊戲期間鎖定;地雷數量也保持固定。
- 控制方式:手動提款僅在至少揭示一個安全方塊後才可用。沒有自動排隊功能;手動閒置狀態下的補給是唯一恢復方式。
- 音效:在整局遊戲期間保持可用。
數學規則與賠率
遊戲使用基於合法棋盤支援範圍縮減的精確計分函數。在任何安全路徑之後,毛額提款金額計算如下:
| 組件 | 公式 |
|---|---|
| 毛額報價 | 0.96 × 已贏得賭注 × 初始支援範圍 / 當前相容支援範圍 |
已知確定的地雷會被停用。條件安全概率為零的方塊會被停用。若安全報價超過賭注 1000 倍的方塊會被停用。當沒有剩餘符合條件的方塊時,當前報價將自動提款。
- 地雷揭示:返回零毛額。
- 下注:已贏得賭注和地雷數量在遊戲期間不會改變。
錢包與持久化
錢包相關資訊完全依據提供的合約內容得出。初始餘額為 1000 枚虛擬幣。
- 補給:僅在閒置狀態下進行的手動恢復機制,當閒置時間超過一定閾值且餘額低於 10 時,會將餘額重置為恰好 1000。這是設定值,而非累加。
- 小數餘額保留:在結算、補給和重新載入時均會保留。
- 已結算餘額:會在本機端保留,包含零餘額的狀態。
- 未完成回合:若在進行中的回合內重新載入演示遊戲,該回合將直接結束,不會退還虛擬幣,也無法恢復進度。
隱私與儲存
隱私相關說明僅限於明確可從原始碼觀察到的事實。演示遊戲中沒有帳戶控制選項,並不代表沒有處理任何個人資料。
- 儲存:原始碼使用瀏覽器的 localStorage 來儲存已結算的演示餘額和小數餘額。如果僅清除快取檔案而未手動清除,本地儲存空間中的資料可能會保留下來。
- 第三方:頁面會載入 Google Fonts 的樣式表和字體檔案,並發送 Statinside counter44 的請求。外部請求可能會傳輸網路和瀏覽器資訊;這些資料的保留方式及其他處理行為在此並未明確說明。
- 帳戶流程:無。此演示遊戲沒有帳戶登入流程。
- 付款流程:無。虛擬幣不具備現金價值。
受眾與責任
18+ 為本指南自行設定的目標受眾政策,並非對當地法律的聲明,亦非已實裝的年齡驗證機制。此非當地合法性的聲明。
負責任使用頁面可描述可選的暫停功能、個人時間或虛擬幣上限,以及尋找當地合格的協助資源。此不保證帳戶級別的封鎖、計時器或介面中不存在的自我排除工具。本演示遊戲並未進行臨床行為訓練,亦不能確保輸錢變得安全。
精確實例說明
以下範例說明特定地雷數量與安全路徑的精確機制與支援規模:
| 地雷數 | 安全路徑 | 剩餘支援 | 總倍率 |
|---|---|---|---|
| 3 | [0] | 129 | 1.1312 |
| 3 | [0, 1, 2] | 87 | 1.6772 |
| 4 | [0, 1, 2] | 81 | 1.7778 |
| 5 | [0, 1, 2, 3] | 60 | 1.92 |
模擬測量結果為支援性的樣本觀察值,並非數學上的派彩法則。精確的期望值與測量的估計值不同。在所有模式下,精確的總返還率(RTP)為 0.96,但樣本中的測量 RTP 會略有差異(例如 95.93% 至 96.69%)。
常見問題
這是官方賭場或持牌營運商嗎?
否。這是獨立指南的演示版本。查詢並未建立任何營運商目錄、歸屬關係、註冊、官方連結、已驗證的應用程式、牌照、紅利、付款方式、KYC 流程、支援管道或金融服務。此演示遊戲屬於本指南,並不認證或複製任何外部產品。
錢包補給機制如何運作?
閒置時手動補滿會將整數錢包餘額設為 1000。它不會額外加幣,而是設定餘額。小數餘額會予以保留。系統不會自動補滿。
如果在遊戲進行中重新加幣會發生什麼事?
未完成的回合會直接結束,不會退還餘額或繼續進行。此演示版本不會儲存帳戶層級的進度;僅已結算的餘額和小數餘額會保留在本地。